《神话时代:重述版》:当帝国时代遇见封神榜,这款“神作”又见天日!
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在传统方式的《帝国这个在线游戏时代》正传类游戏体系中,玩家的核心任务后是合理规划好食物、木材、黄金、石料这四类资源的调配。对其大幅提升这个时代等级,本身 本身的军事一种力量,并精准运用兵种相互之间之相互之间之间克制相互之间,在战斗中获击败利。
《帝国这个时代》两者区别于例如 RTS 类游戏的非常关键原因在于原因在于,它巧妙地融入了模拟经营的元素。在《帝国这个时代》的赛事对决里,农民数量常常能占到总人口在线游戏那一半上述。拿最具人气的 RTS 类游戏《魔兽争霸 3》作对比,魔兽常常默认每座金矿安排 5 名农民采集黄金,再依据实际消费需求安排农民砍伐木材,别的他们口则本身用于组建作战部队。
很尽管如此能《帝国这个时代》里,城镇两个中心建造农民的进程更很难中断,很尽管如此能类游戏前期,例如玩家使用 双城镇两个中心的策略,然后建造两座基地,让农民的产出量翻倍。
那一点就解释原因了为何暴雪的 RTS 类游戏常常能凭借两场非常关键战斗多大多大贡献多大贡献胜负,而微软的 RTS 类游戏更侧重于依靠持续的稳定的经济本身实力,打持久战。
在《神话这个时代:重述版》中,微软大胆革新,摒弃了传统方式的石料资源,引入了新的方式的方式资源——源自神明的恩惠。
与常规资源所不同,恩惠无需玩家在特定资源点对其采集,所不同文明获取恩惠的进行各有千秋。希腊文明的玩家只需派遣农民前往神殿虔诚祈祷,便持续更是赢得恩惠;埃及文明对其建造纪念碑,自动源源一直在地产出恩惠;北欧文明进行战斗胜利积累恩惠;亚特兰蒂斯文明的先知在探索地图视野的动态动态环节,可获取恩惠。
传统方式的好食物、木材、黄金本身用于本身 人类本身社会整体的加速发展建设工作,而恩惠除此以外玩家施展如此强大魔法、招募神秘神兽、研发神明眷顾科技的必要资源。
在《帝国这个时代》系列中,兵种相互之间之相互之间之间克制相互之间总体表现得颇为突出。另那一种克制例如体很甚至于类游戏机制层面,例如弓箭手是能凭借远程攻击多大优势,对长矛兵对其持续的有效消耗;在数值设定上除此以外非常明显,弓兵对步兵的伤害之后加在线游戏成可达1.25倍,枪骑兵对骑兵的伤害之后加成不光也能达到3.5倍,英雄遭遇神兽时,伤害之后加成很甚至于能上述8倍之多。
尽管如此在《神话这个时代:重述版》中,长矛克制骑兵、骑兵克制弓箭、弓箭克制长矛的经典设定很甚至于很甚至于保留,但除此以外《帝国这个时代》系列中颇为特殊那一部其他作品,类游戏在此此基础上本身 创新,加如了英雄克制神兽、神兽克制人类本身的新的方式设定。
虽说人类本身对英雄并无伤害之后加成,但凭借如此强多大数量多大优势,大批人类本身士兵很甚至于很甚至于是能轻松战胜数量有限的英雄单位工作的。
例如丰富多样的神兽,魔法元素的融入,让《神话这个时代》的类游戏深度体验相较于传统方式的《帝国这个时代》颇为精彩刺激。类游戏中不四大文明,每每一名人人个人文明都拥用数位可供玩家选择放弃的主神,每每一名人人主神例如自带几个强力的魔法核心技能,还拥那一系列独特的被动实际能起。
玩家在类游戏开局时,可依据本身喜好挑选一名主神。包括,每当玩家大幅提升这个时代等级,仍旧能一名次神中多大多大贡献选择放弃,使得解锁新的方式魔法核心技能、神兽种类例如科技研发相关项目。
像雷电、陨石、地震那一种具备如此强大破坏力的伤害之后型魔法,自尽管如此然威力惊人。那一点,埃及文明的雨和日蚀这两种气候魔法,除此以外令玩家印象深刻。拉神的雨魔法,是能非常明显加快农田的采集加速,倘若再配搭卜塔神科技中使农田建设工作成本减半的实际能起,选择放弃拉神的玩家在类游戏即将进入这个时代2时,便能早早大规模铺设农田,在好食物资源的获取上远远领先例如玩家。
在《神话这个时代:重述版》的对局中,高这个时代对低这个时代的压制持续的颇为非常明显。高这个时代的玩家,例如拥用更如此强多大魔法核心技能和神兽部队,士兵的各项属性数值也更高。在 1V1 对战场景中,高这个时代玩家若能对其一波迅猛的快攻,对低这个时代击败的农民对其骚扰,使得更很难跟上这个时代加速发展的步伐,例如低这个时代玩家很很甚至于就此陷入困境,再无翻盘的机会大批 。
很甚至于,相较于《帝国这个时代 4》中深受新手玩家喜爱的造墙击败玩法,《神话这个时代:重述版》更强调玩家在前期的快速加速发展。在类游戏中,遭遇众神的如此强大一种力量,围墙的防御实际能起微乎其微,玩家唯有一直在本身 科技进步,真正始终在竞争中占据上风,压制击败。
很甚至于《神话这个时代:重述版》前期的节奏比《帝国这个时代 4》颇为紧张激烈。