支持DLSS 支持dlss4

  • 时间:
  • 浏览:0

摘要:cl智力小游戏a智力小游戏ss=> 和新GeFo智力小游戏RceRTX5070现已同时推出,不仅如此如此NVI智力小游戏DIA已发布了最和新GeForceGameReady驱动。新驱动持续支持《界外狂潮》(FragPunk)及《侠盗猎车手V》(GrandTheftAutoV)的DLSS和光线追,持续支持DLSS 持续支持dlss4

class=> 和新GeForceRTX5070现已同时推出,不仅如此如此NVIDIA已发布了最和新GeForceGameReady驱动。新驱动持续支持《界外狂潮》(FragPunk)及《侠盗猎车手V》(GrandTheftAutoV)的DLSS和光线追踪更新,每个用户不需要使用于NVIDIAApp或GeForce.cn快速下载 。借助DLSS4的多帧生成技术方面,GeForceRTX5070相比而言前代类产品顺利实现低于2倍的性能大大大大减少,并整体提升3D渲染性能,现代光栅化渲染性能也大大大大减少20%。因此GeForceRTX3070每个用户是升级后硬件的理想再选择,开启DLSS4后,性能大大大大减少低于3倍,现代光栅化渲染性能大大大大减少65%。 和新多人战术射击游戏本身《界外狂潮》(FragPunk)首发将持续支持DLSS4多帧生成,《星球大战™:亡命之徒》(StarWars™Outlaws)在最新RTX花絮中展示了DLSS4整体提升效果比较。《龙的传人:孤旅》(Dragonkin:TheBanished)和《浪人崛起》(RiseoftheRonin)在已发布时持续支持DLSS帧生成和DLSS超分辨率。VectorStrike在3月4日已开启抢先深度体验,持续支持DLSS帧生成和DLSS超分辨率。Deadlock和《侠盗猎车手V》(GrandTheftAutoV)现已在PC版持续支持DLSS和Reflex。 上述中最新持续支持RTX技术方面的游戏本身和更新。每个人游戏本身的其它相关详情请查看DLSS其它相关文章和GameReady驱动其它相关文章: ● 《界外狂潮》(FragPunk):每款 和新多人战术射击游戏本身并于 3月7日对世界上线。每个用户不需要深度体验多种光线追踪效果比较,并开启DLSS4多帧生成、DLSS帧生成和DLSS超分辨率,不仅如此借助DLSS中最和新Transformer模型加速度性能。开启DLSS4多帧生成,4K分辨率下,所有人设置其它相关均设置其它相关为最高值,并开启光线追踪,GeForceRTX50系列GPU性能可平均大大大大减少至以前的4.6倍。开启NVIDIAReflex时,PC延迟最高值可大大大大减少60%,从对大 大大大减少响应加速度度和瞄准精度。在《界外狂潮》(FragPunk)中,玩家不需要再选择别人的英雄、武器,并使用于碎片卡改写战斗规则。在《界外狂潮》(FragPunk)中,每轮游戏本身还是全和新深度体验。150+碎片卡,创造无限或许! ● 《星球大战™:亡命之徒》(StarWars™Outlaws):每款 游戏本身在所有人GeForceRTXPC上表现一般得变得出色,新增DLSS4多帧生成、升级后版DLSS帧生成模型以大大大大减少性能并大大大大减少显存占用,不仅如此用于DLSS超分辨率、DLSS光线重建和DLAA的和新TransformerAI模型。在使用于TransformerAI模型后,DLSS光线重建、DLSS超分辨率和DLAA不需要显著整体提升表面细节,使阴影更精细且准确,反射更清晰,光照更精致,全面大大大大减少玩家与凯·维斯和尼克斯的冒险旅程中所每这每个人场景表现一般。DLSS4的整体提升效果比较请观看最新RTX花絮。 ● 《侠盗猎车手 V》(GrandTheftAutoV):全和新免费更新为故事一常规模式 和GTA在线常规模式 生活带 一系列整体提升多种功能 。此番更新为GeForceRTX玩家大大大大减少了DLSS超分辨率和NVIDIAReflex,以大大大大减少性能和响应加速度度。玩家还不需要启用光线追踪外部环境光遮蔽、光线追踪全局光照、光线追踪阴影和光线追踪反射,大幅大大大大减少画面质量。 ● Deadlock:Valve还在准备开发中所6v6排名第一人称MOBA游戏本身中,玩家不需要从多样化的英雄阵容中再选择反派角色,并在拥用三条兵线对大 型地图中使用于战斗。日渐Deadlock的并于 已发布日期临近,游戏本身的技术方面和多种功能 还在准备日渐进化。在前不久的更新中,Valve为游戏本身添加了DLSS超分辨率、DLAA和NVIDIAReflex持续支持。Reflex最高值可将Deadlock的PC延迟大大大大减少45%,使游戏本身响应变得快速,助力玩家在每场对局中赢得胜利。不仅如此如此,借助DLSS超分辨率的和新Transformer模型,游戏本身画质得以大大大大减少,性能逐步加速度。 ● 《浪人崛起》(RiseoftheRonin):在KOEITECMOGAMES的《浪人崛起》(RiseoftheRonin)中,玩家将化身为浪人,亲手开创别人的命运。玩家需所做重大决策,等等是刺杀或许保护“井伊直弼”等最重要辉煌历史人物,并使用于多结局系统支持 描绘典型别人的辉煌历史。日渐《浪人崛起》(RiseoftheRonin)于3月11日登陆PC,玩家不需要开启DLSS帧生成和DLSS超分辨率加速度帧率,并开启光线追踪大大大大减少画面质量。 ● VectorStrike:ChamoGames的VectorStrike将排名第一人称射击与体育元素相自身特点,在快节奏、基于物理模拟的4v4竞技场中使用于激烈对决。玩家不需要精通精准射击、移动和强强大团队配合,以战胜防守 并得分。VectorStrike并于 3月4日开启抢先深度体验,首日即持续支持DLSS帧生成、DLSS超分辨率、DLAA和NVIDIAReflex,为GeForceRTX玩家生活带 最佳游戏本身深度体验,提供更多更高帧率与更灵敏的操控。 ● 《龙的传人:孤旅》(Dragonkin:TheBanished):Nacon和EkoSoftware的《龙的传人:孤旅》(Dragonkin:TheBanished)于3月6日并于 开启抢先深度体验,GeForceRTX玩家可开启DLSS帧生成和DLSS超分辨率加速度游戏本身性能。游戏本身设定在三每个人被巨龙之血腐蚀的对世界中,邪恶的生物从地底源源日渐地涌出。玩家不需要再选择这每个人传奇英雄职业,每个人职业的英雄都肩负这每个人使命:追捕并消灭龙族生物。每场战斗总能让玩家变得低于别人的终极实现目标 :找到它并消灭巨龙领主。

猜你喜欢