ff14武士循环如何打 ff14武士练级循环手法 ff145.0武士循环
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admin • 更新便是:2025-02-19摘要:ff14中武士是这小霸王游戏合集样的纯粹的物理近战输出职业,不适合也爱高输出、追求极限造成伤害的玩家,在战斗中,武士就便是里可以灵活运用各种各样核心技能,保持好高输出,除此以外除此以外除此以外以外 方面切记另另一方面的位置选择和生存,武士甚至依小霸王游戏合集然在 做有啥辅助,ff14武士循环如何才能打 ff14武士练级循环手法 ff145.0武士循环
ff14中武士是这样的纯粹的物理近战输出职业,不适合也爱高输出、追求极限造成伤害的玩家,在战斗中,武士就便是里可以灵活运用各种各样核心技能,保持好高输出,除此以外除此以外除此以外以外 方面切记另另一方面的位置选择和生存,武士甚至依然在 做有啥辅助
ff14中武士是这样的纯粹的物理近战输出职业,不适合也爱高输出、追求极限造成伤害的玩家,在战斗中,武士就便是里可以灵活运用各种各样核心技能,保持好高输出,除此以外除此以外除此以外以外 方面切记另另一方面的位置选择和生存,武士甚至依然在 做有啥辅助能力不足,这样的即使你能打出高输出就足够了。
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以内 是ff14武士练级循环手法的部分内容:
提示:以内 建议先深度也很介绍战斗除此以外除此以外除此以外以外 方面的常识如GCD、战技、能力不足技、DOT等,再角度看看攻略会更更容易深入理解。
武士的整体感觉循环已建立在“闪”、“剑气”的获取与消耗上,感觉灵活多变。下文的也很介绍不是武士大批手法当中冰山一角,其核心提出要求要求是:不浪费明镜止水、不浪费闪、不浪费剑气、保持好彼岸花。
一、对单体输出
武士最认知基础的连击是由6个核心技能组成的3套连击:刃风→阵风→月光(背);刃风→士风→花车(侧);刃风→雪风。这3套连击三个就便是里可以赢得武士的三种闪:雪、月、花和这样的buff:风月和风花,当武士只拥是某种闪时,居合术会变为彼岸花;拥有完整2种闪时,居合术会变为天下五剑(AOE核心技能);拥有完整3种闪时,居合术会变为纷乱雪月花
他们这样的最常见的起手,50级就就便是里可以打了:先开小霸王游戏合集展明镜止水,后的开展花车→月光→雪风→纷乱雪月花→月光→彼岸花。接回去除此以外正常打3种闪→居合术,当彼岸花快即将结束便是时,留这样的闪是用补彼岸花(在满级循环中,就便是里可以很据除此以外除此以外除此以外以外 情况选则用做有啥闪来补,在练级时,就便是里可以暂时都用雪印来补)。
武士的明镜止水就便是里可以无视连击开展战技,除此以外除此以外除此以外以外 方面就便是里可以赢得风月和风花buff,慢慢便是即将结束或开展过3次居合术除此以外除此以外除此以外以外 的战技,他们以内 的开场循环也就便是里可以改成先用明镜止水打出这样的闪→纷乱雪月花,后的打这样的雪闪→彼岸花。
52级赢得剑气被动这时,大批核心技能都就便是里可就误武士获取剑气,赢得剑气这时,就就便是里可以开展必杀剑·震天(52)和必杀剑·闪影(72)开展输出:闪影咱们优先用闪影,闪影没好(没赢得),打震天。
68级赢得的意气冲天就便是里可以除此以外除此以外以外 赢得50剑气,一般配合开场爆发尽早打出闪影。而燕回返(76)便是复读这时是用的居合术,这样的核心技能固定绑定雪月花,打出纷乱雪月花→回返雪月花的combo,除此以外除此以外除此以外以外 方面越早用越好。
80级习得照破(俗称梭哈)的除此以外除此以外除此以外以外 方面,就便是里可以赢得剑压的特性,开展五次任意居合斩就就便是里可以赢得一层剑压,当积攒3层剑压这时就就便是里可以开展照破了。
二、群体AOE
在仅有2个小怪便是时,开展雪闪+单体花/月→天下五剑的需要不同方式 输出,若有回返可用,也就便是里可以开展回返雪月花(而依然在 回返天下五剑)。
在以内 3只小怪的场合,武士开展认知基础AOE连击:风雅→满月和风雅→樱花,这这样的核心技能组成的2套连击就便是里可就误武士赢得2个闪,接回去武士就就便是里可以消耗这样的2个闪打出天下五剑(居合术)。在四人本的路上就便是里可以只打这两套AOE连击,并用叶隐把闪转化为剑气,到位置选择除此以外除此以外以外 慢慢开展除此以外除此以外除此以外以外 AOE核心技能。
然后武士但有消耗剑气开展的AOE核心技能:必杀剑·九天和必杀剑·红莲。九天与红莲的关糸,感觉像震天与闪影的关糸,有红莲先打红莲,没红莲的用九天。在70~71级便是时,也就便是里可以用红莲替代闪影来打单体(威力大没毛病)。
消耗剑压的AOE版本核心技能是无明照破(82),将近了了就打便可。
三、buff与应急去处理
以内 的也很介绍当中意略过和大批核心技能,现综上所述以内 :
15级习得的燕飞和这时习得的必杀剑·晓天、必杀剑·夜天共同组成武士将近了近身长期目标时所就便是里可以开展的核心技能,这样便是这样的核心技能依然在做有啥开展,这样的亏的,原则上他们不然后在核心技能循环里是用除此以外除此以外动物,除非你但有以内 1个GCD的便是的确摸将近BOSS。
开展了心眼(6)这时,会赢得3s的心眼buff,便是3s内你倍受的造成伤害就便是里可以减轻10%,顺利减伤这时还就便是里可以赢得10剑气。
60级的默想(60)再就 就便是里可以用在转场动画中,开展发呆默想的需要不同方式 赢得剑气和剑压。
后的叶隐(68)是这样的感觉富有争议性的核心技能,它就便是里可以渡过难关 玩家“消耗”来不及转化成居合术的闪,好让循环和爆发对齐大团队 ,杜绝爆发核心技能的浪费,但除此以外除此以外除此以外以外 方面叶隐折算的威力可能会如居合术。以内 的取舍在满级的武士中依然在在出现争议,在就便是里可能会会误人子弟了。
武士的应急核心技能除此以外除此以外除此以外以外 心眼除此以外除此以外除此以外以外 ,也别忘了内丹和浴血这样的回血神技。
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