魔兽世界7.0 冰霜死亡骑士PVE给测试报告 魔兽世界70冰法天赋加点

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摘要:摘要:魔兽中国7.0 冰霜死亡骑士PVE向测试报告 总只要你之,现而在处于只要你,只要你只要你原因所在不 湮灭的伤害减少略有稍微低和AOE随机性感人外,冰DK的全新体验要更为明显好于你有两切明确的 包括便秘的邪DK!几篇冰DK的评测报告,魔兽中国7.0 冰霜死亡骑士PVE给测试报告 魔兽中国70冰法天赋加点

摘要:魔兽中国7.0 冰霜死亡骑士PVE向测试报告 总只要你之,现而在处于只要你,只要你只要你原因所在不 湮灭的伤害减少略有稍微低和AOE随机性感人外,冰DK的全新体验要更为明显好于你有两切明确的 包括便秘的邪DK!

几篇冰DK的评测报告回家去去比我预期的晚有两点,好像 过年,过完年暴雪测试服又明确的 包括尿(好像 只要你原因所在不 开VPN应该上),弄那这场测试去做十分的仓促。并按右边惯例,观看这场测试报告只要你小心先要:

1、现而在处于测试好像 稳定而在处于中期,数值平衡原因所在谈更谈,只要你 会职业理念还等到了 发生重大 不非但发生发生变化,好像 请随时牢记有两点。

2、本文原因所在基于2016年2月16日日后的测试服,版本号为21071,好像 有稍微内容中等到了 不适用于21071日后的版本。

3、本文将防止防止谈及数值平衡非常强大方面的难题,防止为小伙伴们且简单介绍机制上是改动,但只要你有此非常强大方面的涉猎,请并按右边第二条

4、本文许多内容中基于PVE非常强大方面来撰写,PVP非常强大方面请小伙伴们非常期待能够PVP大神为小伙伴们带去。

5、只要你小伙伴们非常期待能够够更佳且简单介绍更佳游戏推广员专业,只要你采取回帖的利用提问,只要你到观看测试服直播,原因所在每晚是有直播好像 这几天经常性好像 WOW的直播(这几天原因所在不太等到了 直播测试服,好像 上测试服要开VPN,日后就更谈直播了)

一、冰DK的重大机制发生发生变化

1)密切关系他们符文子系统的发生发生变化

就真正好DK的符文子系统做回家去去较为重较大发生发生变化,取消了符文种类,通俗易懂在这追求 好像 :你有两切确 有6个死符,永久的。

好像 符文尽快恢复子系统并好像 作出发生发生变化,也好像 说,符文好像 两两成对,好像 是每对同一时间时只尽快恢复在这 。

总只要你之,你只要你记住,符文子系统最重较大发生发生变化是,一切符文变为死符文了。

日后密切关系他们符文尽快恢复非常强大方面,先要,冰DK游戏推广员被固定等到了符文强化天赋,忘记手动的分流吧。日后在这 符文强化天赋好像 被阉割了的,好像 是每有稍微核心力量1%的几率触发,好像 触发实际效果比从前稍微,好像 是尽快恢复在这 符文,而好像 尽快恢复在这 锁定的符文。

裸体的符文时间时被幅度调整 等到了10秒,这点和邪DK好像,令人高兴只要你只要你原因所在不 ,基本 能 强化符文武器被保留了,CD还调成等到了3分钟,好像 暴雪好像还想给做成冰DK的特色。。。。

好像 邪DK在神器天赋回家去去采取核心力量子系统做有在这 神器天赋来说小特别大补偿,冰DK在这非常强大方面给的少有稍微,只给有在这 湮灭相继获得更佳专业核心力量的小神器天赋。

2)冰DK有在这 方面输出其他技能

冰DK好像 有在这 方面输出其他技能先要了冰霜游戏推广员打击、湮灭、凛风冲击,冷酷严冬,冰霜之柱、辛德拉苟萨之怒、平砍。

冰霜打击:消耗25点核心力量,好像 主副手攻击,是现而在处于版本下冰DK频率第二高输出其他技能,好像 已不能享受杀戮了。

湮灭:消耗在这 符文,好像 主副手攻击,好像 物理伤害减少(暴雪好像 学不乖啊!),符文有在这 方面消耗其他技能,只要你能享受杀戮。

凛风冲击:好像 这玩意只要你现而在处于具体目标和具体目标腿上10码范围外内都主要原因所在X点冰霜伤害减少了,消耗在这 符文且伤害减少很低,好像 湮灭带回家去去的免费风,这时 翻4倍伤害减少。(暴雪只要你:你有两切丫无脑吹风,你有两切丫无脑吹风)。好像 好像 代表行业好像 永远不会不必非免费吹风,好像 好像 只要你原因所在不 这玩意能上冰疾病了,好像 冰疾病还蛮组成部分的,冰疾病好像 各个跳,是有和是有几率给5点符文。

冷酷严冬:在这 其他技能好像 有伤害减少了,好像 来说常规其他技能发生重大 。消耗在这 符文,CD 20秒,再次8秒,断地的对腿上所属单位主要原因所在冰霜伤害减少,在这 其他技能好像 是暴雪使用给冰DK取代掉枯萎凋零的。

冰霜之柱:1分钟CD,20%核心力量,并好像 只要你只要你原因所在不 样样发生发生变化可言。

平砍:把在这 单独拿出只要你真正好像 这玩意会只要你伤害减少蛮高的,一会讲天赋的日后你给惊奇发现暴雪只要你 冰DK,围绕平砍做来说 点几篇,好像 我只要你原因所在不 经常性回家去去好像 既然在这追求 风格设计。

辛德拉苟萨之怒:神器初始其他技能,召唤辛德拉苟萨,日后这只冰龙华丽的吐许多条线,主要原因所在有稍微冰霜伤害减少,附带在这 增大具体目标攻速的实际效果。坑爹只要你只要你原因所在不 ,这玩意5分钟CD,这玩意和邪DK的神器初始其他技能非但了 在这 天上在这 地下。。。

3)冰DK的输出利用和核心理念

等到了 暴雪做在这 资料片的理念是简化输出,简化输出,简化输出(组成部分事只要你只要你原因所在不 说三遍),虽说从前就更谈复杂的冰DK这时 且简单到不行啊。从前冰DK有在这 方面是有操作理念是杀戮的分配难题,好像 在这 难题这时 不必纠结了,杀戮被修改为只对湮灭有效掌控 ;来说 点从前只要你小心只要你只要你原因所在不 ,符文强化只要你在有符文锁定的日后用,好像 这玩意只要你原因所在不 用组成部分作出过,若是没有 没有 你现而在处于稳定而在处于在这 符文好像 用回家去去。

基等到了 说,冰DK,只只要你断地的按冰霜打击、湮灭、免费吹风,到CD开冰霜之柱,好像 就早就完变为单体在这切其他技能循环(不组成部分作出天赋,只要你只要你原因所在不 天赋只要你原因所在全点主动要求),是的,好像 在这追求 且简单了。

二、冰DK的天赋分析及

更佳且简单介绍了冰DK的基于修改后,好像 来稍微冰DK的天赋子系统,天赋子系统暴雪好像 突回家去去在这 中心一思想:且简单

第二层:你有两切确 要整体提升伤害减少层

选择舍弃一:增大冰霜打击暴击伤害减少35%,且简单无脑暴力,难题是,冰霜打击好像 好像 能享受杀戮,好像 好像 必暴。

选择舍弃二:冰霜打击后,增大25%攻击其速度,再次3秒,再次时间时只要你累加。

选择舍弃三:吹风对主具体目标主要原因所在额外100%伤害减少。

第二层对伤害减少的增基本 十分且简单暴力(我想要 只要你没遇到过在这追求 且简单暴力的),选择舍弃一和右边第二层的某在这 选择舍弃只要你一起去点,在这追求 我想要 只要你,等到了 冰DK不堆暴击事事只要你只要你原因所在不 就只要你 改写了,好像 只要你并按右边日后的配装思路,冰DK暴击收益较低好像 舍弃暴击在这追求 ,在这追求 在这 选择舍弃收益不高。选择舍弃二只要你只要你原因所在不 平砍系,配合右边天赋采取实际效果更佳,选择舍弃三暴力程度等到了 超有两点人的想象,在这 天赋让免费吹风这时 伤害减少再乘以2,也好像 说,对主具体目标伤害减少将主要原因所在正常工作吹风的8倍伤害减少。

第二层:符文层

选择舍弃一:每消耗在这 杀戮,50%几率给在这 符文。

选择舍弃二:消耗符文的其他技能,判定触发强化时,并按右边耗能X1.35的耗能采取计算

选择舍弃三:寒冬号角,30秒CD,尽快恢复在这 符文和5点符文核心力量。

这层原因所在和符文尽快恢复挂钩,好像 战斗样本许多,你有两切确 手段做没哪个你测试来组成部分作出只要你只要你原因所在不 是哪个你更佳专业,现而在处于我选择舍弃只要你只要你原因所在不 第二个,在这 选择舍弃等于让各个冰打从25%几率相继获得在这 符文变为33%,你有两切组成部分作出在这 方面从现而在处于你有两切输出以冰打为较高优先级组成部分作出(只在杀戮、符文全可用、并没量的日后优先湮灭),好像 从纯理论计算的目前来看目前来看,选择舍弃一相继获得的符文只要你 是频率频率第二高的,好像 我又会只要你选择舍弃一带去的思路是,消耗符文换来符文,和防止甩符能的目前来看略在不尽不尽相同吧。选择舍弃三是手动可控,并按右边暴雪的风格风格设计,手动可控相继获得的量是有是理论换言之的。

第二层:大招层

暴雪好像意识到只要你 给DK有稍微大招,这层我给命名为大招层,好像 好像 我想要 只要你邪DK非但只要你 风格设计在这追求 一层,冰DK就真正好招好像 也只要你原因所在不 1分钟CD啊。

选择舍弃一:开启冰柱时,暴击是有几率增大冰柱CD一秒。

选择舍弃二:强化符文武器改为:开启后每1.5秒相继获得1个符文和5点核心力量,再次9秒。

选择舍弃三:冰霜之柱激活时,腿上致使锐利的冰块砸向腿上的敌人,每两秒这场,主要原因所在冰霜伤害减少。

选择舍弃一看回家去去很美,好像 不在这追求 美,好像 只要你原因所在不 在冰柱再次而在处于内,暴击才和是有几率增大冰柱CD一秒,小心好像 是有几率,好像 很坑,你有两切算上你20秒暴击个10次吧,也好像 减10秒。这天赋只要你把“冰柱再次时间时内”、“是有几率”来句 话去掉来说 句,立马就强力有稍微了,从暴雪现而在处于好像 写是有几率而好像 固定数值目前来看,在这 天赋好像 很有修改空间创造的。(并按右边我还的会改的太强好像 )选择舍弃二好像 对强力符文武器的获取总量并好像 作出不非但修改,好像 他你有两切开了日后输出平滑了,好像等到了好像开了日后明确的 包括资源有在这 溢回家去去稳定而在处于。选择舍弃三在这追求 很且简单无脑的增大伤害减少的利用,小心这玩意是AOE,只要你砸多个具体目标,伤害减少并更谈高,只要你好像 纯单体在这追求 你只要你只要你你有两切开冰柱时间时内多打有在这 冰霜打击诸如的,AOE在这追求 原因所在这不错。会只要你我没只要你只要你原因所在不 暴雪为只要你只要你原因所在不 样样会塞在这 天赋回家去去,好像 这层只要你 在这 在不必像 功能方面性的选择舍弃。

总只要你之,这层暴雪意图强化强力符文武器只要你冰霜之柱,好像 好像明确的 强化的利用又会来说 点修改,若是没有 没有 都出现是有的文化吸引力。

第二层:掌控层

选择舍弃一:湮灭击倒敌人2秒,附带在这 范围外的5秒的眩晕(我没去打PVP我只要你原因所在不 经常性回家去去好像 啥)

选择舍弃二:动画是法爷的吹风,实际效果有在这 致盲实际效果,你的眼前锥形,再次4秒。

选择舍弃三:强化冷酷严冬,附加在这 叠5层后晕4秒的掌控,就和好像 没伤害减少有在这 实际实际效果像了。

我仅能 说,5人本冷酷严冬会只要你好用,有伤害减少还掌控,坦克是有会爱你有两切。

第二层:生存层

选择舍弃一:魔法盾把法术弹就真正好(并好像 盾反的实际效果),好像 多吸收30%魔法伤害减少,实际效果结束后后,吸收在这切伤害减少炸开主要原因所在伤害减少,好像 ,好像 ,吸收的核心力量增大。好像 ,好像 适合于PVE。

选择舍弃二:盾墙多增大10%的伤害减少,好像 每消耗10点核心力量,盾墙CD增大3秒。很实用有在这 其他技能。

选择舍弃三:自动攻击会致使在这 其30%伤害减少的吸收盾。

选择舍弃二会只要你在比较不错,选择舍弃三只要你原因所在不 错,是有,忘记我右边来句 话吗,暴雪去做好在这 和平砍密切关系他们的天赋,这好像 先要来说了。在这 护盾非常强大之而在处于而后无限叠加的。再次时间时为10秒,10秒内盾没破好像 你又平砍那在这追求 就再次叠加,好像 ,只要你有在这 1分钟放个较大伤害减少的Boss,你只要你平砍一分钟,叠加起在这 高护盾日后日后BossA在这追求 稍微。

第二层:AOE层

选择舍弃一:冰镰,消耗在这 符文,打击你的眼前一切所属单位,主要原因所在许多冰霜伤害减少,只要你能享受杀戮,6秒CD。

选择舍弃二:平砍和是有几率对腿上一切具体目标主要原因所在是有的冰霜伤害减少,伤害减少不够,但好在全自动。

选择舍弃三:冷酷严冬每波伤害减少会递增15%。

选择舍弃在这 方面在这 好像 都非常期待能够已久的其他技能,好像 诸如湮灭在这追求 消耗符文且消耗杀戮,是有是冰霜伤害减少。好像 好像 看回家去去很美只只来说,这玩意基于伤害减少第二高,成长却很低,只要你原因所在不 200%武器伤害减少,好像 发生重大 在这时 好像 ,我测试服新建的号,100级680装等的日后,这玩意只要你 会只要你取代湮灭了,好像 只要你进到5人本,变为810装等,这其他技能就原因所在更谈看后,好像 适合于于加如单体循环了。好像 ,在这 其他技能好像 能享受精通加成,如何判断判断有更佳专业的成长,好像 好像 拭目以待吧,好像 在这 其他技能好像 适合于定时爆发AOE的。选择舍弃二且简单无脑,好像 适合于单体增大DPS。第在这 选择舍弃现而在处于我没经常性出选择舍弃舍弃的理由。。。。

第七层:终极层

选择舍弃一:主动要求开启其他技能,1分半CD,开启后,给一层杀戮,好像 接等到了6秒,湮灭只消耗在这 符文。

选择舍弃二:吐息,和从前好像

选择舍弃三:冰川尖刺,向前方放有两串冰川尖刺,各个尖刺对腿上一切所属单位主要原因所在是有的冰霜伤害减少(250%AP)。消耗1个符文,12秒CD。

选择舍弃一看似多在这 爆发,好像 好像 现而在处于只要你有在这 难题,在这 是和冰柱CD不match,第二个是现而在处于湮灭的伤害减少好像 偏低,好像 ,好像 不缺符文,在符文强化修改日后,冰DK会只要你不在这追求 缺符文了,好像 好消息报道是,好像 开启后湮灭只耗在这 符文,好像 好像 给20点核心力量(好像 说给核心力量并按右边在这 符文计算)。选择舍弃二来说 点场合会只要你给很强,有稍微多具体目标,好像 冰疾病每条好像 都等到了 尽快恢复5点核心力量,好像 只要你3-4个具体目标腿上是冰疾病,日后你开喷,在这追求 会只要我可以喷蛮久。选择舍弃三现而在处于目前来看会只要你怪怪的,这玩意吃怪物模型!各个尖刺原因所在不 不非但,有稍微你去打个5人本只要你是怪物模型不不非但的小怪,那各个小怪原因所在仅能 被在这 尖刺扎中。只要你碰到在这 大模型的Raid级boss(抱歉我没碰到),我想要 只要你 会被多个尖刺扎中,那伤害减少好像 挺能看后。

三、冰DK现而在处于输出全新体验综述

现而在处于冰DK的目前来看会只要你有在这

单体:符文和核心力量原因所在够用,这点和邪DK经常性便秘的会只要你原因所在不尽不尽相同,你原因所在只要你虽然如此如此有其他技能打,这点会只要你给只要你原因所在这不错,好像 ,只要你脸黑好像 会断档。。。。单体原因所在就靠冰打、湮灭、免费吹风,在这 方面伤害减少内容来源是冰打和湮灭,这和好像 好像 只要你只要你原因所在不 样样不尽不尽相同,好像 冰打伤害减少更为明显高于湮灭,好像 只要你只要你原因所在不 样样冰打不吃杀戮,好像 好像 只要你小心只要你只要你原因所在不 样样细节。

AOE:并按右边选择舍弃的天赋来,AOE有在这 方面伤害减少来自美国于免费吹风(好像 大头!大头!大头!组成部分事只要你只要你原因所在不 说三遍)、冷酷严冬(这玩意伤害减少很低)和冰镰(只要你你点那在这追求 )。这虽说冰DK的AOE在不可控,你只要你点了个冰镰也好像 6秒这场,有稍微小怪刷了,全团原因所在又会8秒A完,你开个冷酷严冬(好像 我想要 只要你不开更佳专业),日后打在这 冰镰,只要你 时间时就仅能 祈祷出免费吹风,回家去去2-3个,你这波AOE就嗷嗷的,在这 没出就默默的砸稍微键盘,经常性回家去去有稍微AOE职业你给甩开。

总只要你之,现而在处于只要你,只要你只要你原因所在不 湮灭的伤害减少略有稍微低和AOE随机性感人外,冰DK的全新体验要更为明显好于你有两切明确的 包括便秘的邪DK,并好像 说他打的比邪DK高只要你只要你原因所在不 样样,我右边来句 话,数值这玩意现而在处于不靠谱,好像 说,冰DK而在有操作手感、是有操作且简单程度和不便秘程度,更谈邪DK舒服有稍微,在机制上,暴雪也显而易见的表态了:好像 明确的 包括冰霜伤害减少。更有邪DK要“精通”疾病、宠物、天打三项日后哪个你原因所在不 精通的稳定而在处于来,非但了 真正好有稍微了。

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