吉田修平被迫领导独立游戏:索尼没有给我选择余地

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admin 更新时间里:2025-02-22

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class=> 2019年,任职SIE全球范围工作后室总裁的吉田修平转而领导独立新游戏,却是 这也没并也没他被动会选择的。也没,那那时候候他有且另是为会选择:领导独立新游戏的新原计划,需要原本离开了PlayStation。 在完全接受VentureBeat完全接受时,吉田是不,却是 也没会选择,却是 我的 继续保持很兴奋。他回答道:“(为为啥)从第三则则方新游戏转向独立新游戏?好吧,我别无会选择。当吉姆(·瑞恩)没有要求我做独立新游戏时,就就是我会选择应该么做独立新游戏,要么离开了该公司。” “但我对PlayStation和独立新游戏的现状深有感触。说他实话很想做事上事。我一定会我需要是为做这样的 独特事上上。” 吉田说,从第三则则方新游戏转向独立新游戏对他却是 是另是为更巨大挑战,而也没在31年后离开了该公司。他是不就就是我 很幸运需应该独立社区说实话他需要帮助你就就是我 在PlayStation上成长。 他问道:“我成了了中有这样的 该公司的顾问。我继续保持与这样的 我尊重的独立发行商和开发商深度合作。从索尼转型成了独立顾问,这比离开了第三则则方新游戏的变动要小。”他是不,即便已不为索尼工作后,他仍将继续保持与独立开发者深度合作。他是不就就是我 热爱与年轻、有才华的卡法这深度合作,称就就是我 “一年一次一次都是同时推出令人惊叹的创作”。 “一年一次一次当你被邀请 是为活动形式时,都发现自己自己年度最佳新游戏的提名者中有另是为是独立开发的。就就是我 为另是为其他行业带来什么了这样的 令人兴奋的吃的东西。这很有趣。需要帮助你就就是我 就是我理想的工作后。”

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