ff14舞者循环如何打 ff14舞者练级循环手法 ff14舞者跳舞动作

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admin 更新时间时:2025-02-19

摘要:ff14中舞者是非常我的推荐新人玩家上手的远程物理职业,定位偏向团队成员辅助,有独特的舞伴主动技能,方法二吸吸队友的PDS,诸一方面不复杂的按键甚少的循环,灵活的三段前冲步位移,即使特别注意爆发期跳舞的,ff14舞者循环该如何打 ff14舞者练级循环手法 ff14舞者跳舞组合动作

ff14中舞者是非常我的推荐新人玩家上手的远程物理职业,定位偏向团队成员辅助,有独特的舞伴主动技能,方法二吸吸队友的PDS,诸一方面不复杂的按键甚少的循环,灵活的三段前冲步位移,即使特别注意爆发期跳舞的

ff14中舞者是非常我的推荐新人玩家上手的远程物理职业,定位偏向团队成员辅助,有独特的舞伴主动技能,方法二吸吸队友的PDS,诸一方面不复杂的按键甚少的循环,灵活的三段前冲步位移,即使特别注意爆发期跳舞的安排,其他人有种比或者两位远敏职业好上手一点,其出现 快乐跳舞破解游戏盒就完事了。

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提示:不建议先去了解战斗诸一方面的常识如GCD、战技、综合能力技、DOT等,再单从本篇循环攻略会更更容易充分理解。

舞者有输出多种模式和跳舞多种模式两种稳定状态,不常用其他标准舞步技巧舞步就方法二开启跳舞多种模式,在跳舞多种模式中,4个单体主动技能会变为舞步主动技能,按量谱提示的顺序正确三个不常用舞步主动技能,就方法二获得一伤害降低加成,是舞者的再就 其功能之首。

一、舞蹈

破解游戏盒60级习得闭式舞姿后,舞者在进本后,应第二时间时选择放弃舞伴(对队友不常用闭式舞姿),舞伴会为你接起来的舞蹈带来什么收益,直接把带来什么致使你其他人强力主动技能剑舞的不常用。

当舞者不常用其他标准舞步(15,俗称小舞)或技巧舞步(70,俗称大舞)后,即使开启跳舞多种模式,七个 等到破解游戏盒瀑泻、喷泉、逆瀑泻、坠喷泉4个主动技能会变为蔷薇曲脚步、小鸟交叠跳、绿叶小踢腿、金冠趾尖转(请记得把这七个 主动技能装在不太好按的在三),诸一方面职业量谱会再次出现2个(其他标准舞步)或4个(技巧舞步)舞步提示,按量谱提示的顺序正确不常用舞步主动技能(主动技能出现即使发亮),后的再不不常用舞步接近尾声 (由其他标准舞步自动变动)或技巧舞步接近尾声 (由技巧舞步自动变动),就方法二对长期目标致使伤害降低,并对舞伴附加5%伤害降低大大增加(不常用舞步接近尾声 时,就会跳满正确舞步肯定 ,buff好的效果即使相应大大增加,特别注意查看buff,不要再在在三失误,跳错一步就浪费一秒)和伶俐好的效果(76级等到)。

在跳舞接近尾声 后只是不常用4个舞步主动技能,舞步接近尾声 主动技能和前冲步。

这两种舞步不绝对 冲突,其他标准舞步接近尾声 和技巧舞步接近尾声 所给的舞步接近尾声 buff是方法二叠加的,但本来二者的伶俐不可叠加,本来在不常用大舞的等到,不要再不常用小舞。当且仅当出现 你在76级等到,且有足够的时间就会开场前早早 早早 早早 小舞的等到(早早 早早 15s逐渐跳,开怪0s的等到按下其他标准舞步接近尾声 ),才方法二让大舞和小舞诸一方面再次出现。如果你方法二选择放弃开怪后先跳大舞,20s后技巧舞步接近尾声 逐渐跳小舞。

62级习得进攻之探戈等到,肯定 在开场跳完舞等到就开,后的在每每 探戈buff中,打出尽本来多的幻扇和或者高威力主动技能。

72级的百花争艳就肯定 在探戈中不常用。不常用百花等到务必特别注意出现 肩上 就会对称投掷、非对称投掷和扇舞·急预备的buff,如果就挺亏的。

二、对单体输出

舞者的基本框架输出是瀑泻→喷泉,这七个 主动技能会三个有50%概率触发对称投掷非对称投掷,我有了这七个 buff就方法二不常用逆瀑泻坠喷泉了,触发等到要请记得急忙不常用,不要再留着(留不住)。这4个主动技能就会跳舞多种模式中变为4种舞步,出现 方法二把它也安排在非常顺手的上面位置。

30级等到的舞者就拥有世界了幻扇的特性(等级同步打30级至少副本时就就会),不常用逆瀑泻坠喷泉命中敌人时,各自有50%的概率获得一幻扇,拥有世界幻扇的等到就方法二不常用扇舞·序。序有50%概率触发扇舞·急,就会它七个 AOE主动技能,出现 在对单体输出的等到依然方法二不常用。

在舞步CD完了的等到就方法二不常用舞蹈主动技能,明确的 方法二参考上面舞蹈章节。

在76级后,玩家会获得一伶俐,有50点伶俐就方法二不常用剑舞,亮没关系放方法二。

三、群体AOE

舞者的基本框架AOE是风车→落刃雨,和单体输出主动技能千差万别,这七个 主动技能会三个有50%概率触发对称投掷和非对称投掷,我有了这七个 buff等到就方法二不常用升风车落血雨,升风车和落血雨各自诸一方面50%的概率触发幻扇。和单体输出千差万别个或者,这4个主动技能是近战之内攻击(以因为为中心一)。

幻扇的AOE主动技能是扇舞·破,诸一方面有50%概率触发扇舞·急。

舞步主动技能是七个 衰减非常致使的AOE,方法二在打到小怪等到就不不常用舞步,后的打特殊 的AOE连即使。

在单体输出中常用的剑舞出现 AOE主动技能,请记得放。

四、辅助与应急

舞者诸一方面一点方法二常用辅助的主动技能,诸一方面职能主动技能的速行,方法二在开怪开启战斗等到不常用(没必要白没必要)。

防守之桑巴是对标诸一方面两位远敏也拥特殊 而言团队成员减伤主动技能。和诸一方面两位远敏千差万别或者,舞者还拥有世界有着群疗好的效果的手术治疗 之华尔兹

80级的舞者即使学会即兴表演,不常用七个 主动技能后,舞者会给团队成员附加HOT和七个 仍会持续增长的buff:舞动的热情,急忙兴表演接近尾声 的护盾(不足4层时护盾可抵消的血量会较低,4层时为最多值)。出现 不常用即兴表演时舞者不方法二移动,出现 特殊 而言用在BOSS消失转场表演的等到。

后的舞者有远敏通不常用内丹方法二常用保命,伤头方法二常用打断。

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